Xogo: Aforrar enerxía no fogar

Como podemos aforrar enerxía na nosa casa?
O primeiro que pensamos é en apagar as luces e aparellos electrónicos que non usamos, pero hai moitas cousas máis que podemos facer.

Proba xogar a Energuy, xogo da Axencia pola Eficacia Enerxética de Quebéc. Tes que conducir á personaxe pola súa casa e seleccionar aqueles elementos que podemos modificar para aforrar enerxía.
Ten paciencia, pois tarda un pouco en cargar.

energuy1.jpg

Despois lémbrate de aplicar o mesmo no mundo real, e que non se quede isto nun xogo virtual.

(Visto en Tecnología Fuenteluna)


Xogos con portas lóxicas

Como seguro que despois destas vacacións xa vos esquecestes das portas lóxicas, aquí van uns xogos para facer memoria. Atopeinos en tecnoTIC.

Grow the robot:

Debes conectar os fusibles nas portas lóxicas para proporcionar enerxía á cámara e facer que o robot medre. O número de fusibles é limitado, así que pensa ben onde colocalos para non desperdicialos. Se o robot non medra o suficiente non poderá defenderse ante as adversidades.

growtherobot.jpg

Grodbots:

Debes descargar o xogo (.jar) e logo guiar un robot ata un pastel para pasar de nivel. Nos primeiros niveis non necesitas portas lóxicas, senón que chega con unir cada cor coa acción correspondente. Máis adiante terás que utilizar diferentes portas lóxicas para programar o movemento do robot e conseguir que chegue ao seu obxectivo.
Tamén podes empregar un editor gráfico para deseñar o teu propio conxunto de niveis.

grodbots_screenshot.png

Gate:

A túa tarefa consiste en examinar distintas rexións de Marte cun robot dotado de propulsores para moverse e bumpers para detectar obstáculos. Debes deseñar os circuítos de control que permitan navegar por cada zona e alcanzar o obxectivo. Podes descargar o xogo para Mac ou para Windows.

gate_screenshot3.jpg

Podes consultar aquí máis anotacións sobre electrónica dixital


Xogo: mecanismo musical

Se remataches de estudar e gústache a música pásate polo xogo Pâte à Son .

pateason.png

Debes colocar os diferentes mecanismos que aparecen na parte inferior da páxina creando un circuíto para as pezas que aparecen polos laterais do taboleiro.
Cada un dos mecanismos ten unha función e xera un son, pero só se está ben colocado. Se sitúas o punteiro sobre algún deles aparecerán unhas frechas que che permitirán viralo.

Aquí tes o xogo: Pâte à Son

(Visto en Aula de Música)


Xogo: Little Wheel, o xerador eléctrico principal

Había unha vez un mundo habitado por robots. Un día aconteceu un grave accidente no xerador eléctrico principal. Ao quedarse sen subministro eléctrico o mundo caeu nun profundo sono, nada podía funcionar.
10.000 anos despois un raio carga de enerxía a un dos robots. Será capaz de conectar de novo o xerador e devolver a vida robótica ao seu mundo?

Aquí tes o xogo: Little Wheel
little-wheel.jpg

Nós non somos robots, pero imaxínaste como poderiamos vivir se non tivésemos subministro eléctrico? Podes deixar aquí a túa opinión.


Xogo: Alto aos desastres!

A Estratexia Internacional para a Redución dos Desastres (EIRD), das Nacións Unidas ten coma obxectivo reducir o número de persoas mortas e feridas que causan os desastres provocados por perigos naturais propoñendo medios e medidas necesarias para reducir os efectos dos incendios, innundacións, tsunamis, furacáns, etc.

Mellorar as construcións, poñer barreiras naturais e artificiais, lexislar para non permitir construír en lugares de risco, protexer instalacións vitais e educar á poboación son algunhas das accións necesarias para preparar unha zona ante un posíbel desastre e minimizar o seu impacto.

Queres probar como xestionarías ti esta labor? Proba o xogo Alto aos desastres!

altoaosdesastres.png

A túa misión consiste en planear e construír un entorno seguro nunha unha zona determinada do mapa. Debes avaliar os riscos e tomar as decisións necesarias para minimizar o impacto dun desastre sobre a poboación.

Sorte!

(Vía: @luis_en_transit)