Lixo creativo

taller_cirquit_beding_02_p.jpgBasurama é un colectivo dedicado á investigación e á xestión cultural desde 2001 que centrou a súa área de estudo e actuación nos procesos produtivos e na xeración de lixo que estes implican. Nacido na Escola de Arquitectura de Madrid, aborda a produción de lixo na sociedade de consumo a través de actividades creativas de diversa índole, aportando novas visións que actúan coma xeradoras de pensamento crítico.

Entre as súas accións atopamos obradoiros e exposicións de traballos feitos con material de refugallo de todo tipo, incluídos vellos ordenadores, ou a construción de instrumentos musicais e posterior concerto con eles.

Tamén están Circuit Bending e Obsoletos, proxectos de investigación, creación e difusión de sistemas creativos de transformación de residuos electrónicos.

Outras actividades desenvolvidas en Basurama pódense consultar nesta páxina, e as que aínda non se atopan arquivadas estan en proxectos recentes.

taller_obj_5.jpgOs escasos orzamentos cos que traballamos na educación secundaria, que nos conducen inevitablemente a botar man de material de refugallo para a construción dos prototipos desenvolvidos na aula, tamén nos axudan a ser conscientes da cantidade de lixo que xeramos e tiramos e que aínda se pode reutilizar.

Os cargadores dos vellos móbiles válennos coma fontes de alimentación, os vellos ordenadores que ninguén quere aínda pódense aproveitar para traballar con aplicacións que non requiren moita memoria ou velocidade de procesamento, dos vellos xoguetes que o alumnado aínda garda na casa podemos aproveitar motores, interruptores, LEDs, mecanismos, e un longo etcétera.

Non está de máis, nesta sociedade consumista na que vivimos, que tratemos nas aulas o tema dos resíduos dende un punto de vista crítico, e a utilización creativa do lixo paréceme unha forma eficaz de abordalo.


Fotografiando experimentos

As fotografías de Caleb Charland baséanse en experimentos coas leis da física. Utilizando obxectos cotiáns, xoga co magnetismo, a luz, os estados da materia, a densidade ou o equilibrio para construír interesantes montaxes que logo fotografía en branco e negro, e que recordan aos experimentos e experiencias que realizamos nos institutos de secundaria.

Podes visitar a galería en www.calebcharland.com

CalebCharland.jpg

(Vía: Maikelnai’s Blog)


ArtFutura en Vigo

artfutura08.jpgDende hoxe 23 de outubro e até o 16 de novembro terá lugar no MARCO, Museo de Arte Contemporánea de Vigo, o programa audiovisual da XIX edición de ArtFutura, que inclúe máis de oito horas de imaxes de alto impacto coas últimas achegas do campo da cultura dixital, os videoxogos e os efectos especiais.

Podemos ver, entre outros, un documental sobre a exposición Máquinas e Almas, o documental Das Netz de Lutz Dammbeck, un especial sobre a escola francesa Supinfocom e unha retrospectiva de Satoshi Tamioka, recoñecido autor xaponés de animación dixital.

Podes descargar aquí o programa en pdf


Frecuencia e volume

Rafael Lozano-Hemmer é un artista que realiza obras de arte tecnolóxica. Realiza intervencións interactivas en espazos públicos utilizando robótica, proxeccións, son, conexións de internet e telefonía móbil, sensores e outros sistemas que se desenvolven pola presenza do público, interactuando cos corpos das persoas ou coas súas sombras.

Entre os seus proxectos atopamos “Frecuencia e volume”. Trátase dunha instalación interactiva que investiga o espazo radioeléctrico e converte ao corpo en antena, pois permite aos participantes sintonizar radiofrecuencias utilizando a sombra do seu corpo.

antenassombra

Un sistema de seguemento computarizado detecta as sombras dos participantes, que se proxectan nunha escala de entre 100 e 800 m2. As sombras escanean as ondas coa súa presenza e posición, e o seu tamaño controla o volume do sinal.
A peza permite a sintonización de calquera frecuencia desde os 150 kHz aos 1.5 GHz, incluíndo tráfico aéreo, FM, AM, onda curta, celular, CB, satélite, telefonía sen fíos e radionavegación. Pódense escoitar ata 16 canles simultáneas e a contorna sonora xerada é unha composición dirixida polos movementos da xente.

Podes ver máis proxectos de Rafael Lozano-Hemmer na súa web.

(Vía: www.alg-a.org)


ArtBots

ArtBots 2008Autómatas e robots, antes confinados en fábricas, universidades e centros de educación secundaria, abren paso cara o mundo exterior e introdúcense nas galerías de arte. Un exemplo é ArtBots, exposición internacional de arte robótica na que participantes de todo o mundo amosan as súas creacións artísticas baseadas na automatización e na robótica.

Robots que responden a estímulos externos ou que interactúan coa xente, autómatas mecánicos que realizan movementos hipnotizadores, música producida pola acción da luz ou do movemento no exterior ou implementación de sistemas físicos en resposta a acontecementos virtuais son exemplos do que se está a facer no mundo da “tecnoarte”.

O seguinte vídeo amosa a mostra Artbots 2008 que tivo lugar en Dublín no mes de setembro.

Entre as obras expostas hai unha que podería ser un proxecto na ESO, pois trátase dun automatismo sinxelo que non necesita programación: Solar egg

A peza consta de catro circuítos solares que almacenan enerxía e que activan mecanismos que fan chocar cáscaras de ovo, utilizando o proceso de carga e descarga dun condensador electrolítico. A secuencia obtida depende da luz incidente e das diferenzas entre os distintos circuítos.

Aquí podes ver o vídeo

Poderíanse facer adaptacións desta idea e substituír os compoñentes mecánicos por outros electrónicos que dean diferentes tons, e conseguir facer un instrumento musical solar.