Problema:
Queremos crear un remuíño no noso obxecto, de xeito que se deforme con só desprazar o rato pola pantalla:
[Scratch: Remuíño interactivo ]
O congro defórmase segundo movas o rato no eixo y.
Proposta de solución:
Para solucionalo temos que introducir un novo bloque sensor, que detecte onde se atopa o rato. O bloque detecta cal é o valor da coordenada y do punteiro do rato.
Empregamos ese valor para facer variar o noso remuíño. Como queremos que estea a ler o valor da posición do rato todo o tempo terei que empregar o bloque “para sempre”:
Exercicios complementarios:
- E se queres que faga o remuíño seguindo o valor da coordenada x?
Créditos:
Baseado nas Scratch Cards