A interface de Scratch
O editor de imaxes de Scratch
As coordenadas en Scratch
As coordenadas x e y na pantalla de Scratch, varían conforme o seguinte modelo, onde a coordenada (0,0) está no centro da pantalla e o máximo valor das coordenadas é 240 para x e 180 para y.
Os ángulos en Scratch
Para indicarlle a un obxecto que se mova nunha dirección determinada debemos indicar o valor do ángulo. En Scratch os ángulos son como se indican na seguinte animación:
[Scratch: Os ángulos en Scratch]