Simular o movemento nun obxecto

Problema:

Queremos que unha vez iniciado o programa o noso obxecto se desprace ao mesmo tempo que move as patas.

[Scratch: Simular o movemento nun obxecto]
O polbo móvese mentres se despraza

Proposta de solución:

Esta é unha das posibles solucións:

código simular movemento

Exercicios complementarios:

  • Ocórreseche algunha maneira de facer máis curto o programa simplificándoo?

Créditos:

Baseado nas Scratch Cards


Deixa un comentario