Cando as mochilas nos persigan

Comezou o curso en Educación Secundaria, e a primeira imaxe que se ve é a dunha morea de rapaces e rapazas con pesadas mochilas ao lombo. Pode ser que isto deixe de verse dentro duns anos, xa sexa porque unicamente fará falta levar a clase unha tableta electrónica ou porque evolucionen as mochilas na dirección que marca este invento de Rodrigo García: Hop, a maleta que anda soa.

Trátase dunha maleta capaz de seguir a unha persoa 80 cm por detrás. Oriéntase grazas a unha serie de receptores capaces de recibir os sinais que lle chegan desde o móbil do usuario ou usuaria. Unha tarxeta arduino interpreta estes sinais obtendo a posición do teléfono respecto á maleta, e envía ordes precisas a un sistema de tracción de eiruga que lle permite salvar obstáculos e subir escaleiras.

[hop! the following suitcase from rodrigo garcía on Vimeo.]

Aínda falta moito para perfeccionar este sistema e non sei se nun futuro terá saída comercial. Eu desde logo que no caso dos centros de ensino aposto pola utilización de dispositivos electrónicos e abandonar o papel, polo menos no que se refire ao material de consulta, titoriais e lecturas, pero neste sentido creo que aínda queda moito por andar, pois cómpre un cambio de mentalidade nas e nos docentes con respecto ás tecnoloxías móbiles e persoais.


GaliciaScratch comeza a andar!

GaliciaScratch é un proxecto que nace do Grupo de Amigos GNU/Linux de Pontevedra (GALPon) e a Asociación do Profesorado de Tecnoloxía de Galicia (APETEGA) nun esforzo de difundir o uso do Software e o Hardware Libre no ensino e introducir o ensino da programación desde os primeiros niveis.

Durante as I Xornadas «Scratch + Arduino», a celebrarse no mes de novembro, ofreceranse charlas, obradoiros, táboas redondas, exposición de proxectos persoais e/ou de aula e serán un lugar de encontro para profesionais do ensino e afeccionados ao mundo da programación e a electrónica.

Estas Xornadas terán continuidade no mes de maio coa celebración dun «Scratch Day» ou «I Día do Scratch», que é unha actividade dirixida ao alumnado que se realiza simultaneamente en cidades de todo o mundo e que ten como obxectivo compartir proxectos e experiencias desenvolvidas con Scratch.

Tedes toda a información en: http://galiciascratch.blogspot.com.es/


S4A: Scratch para Arduino desde Citilab

S4Aicon.pngBuscando información sobre o entorno de programación Modkit do que vos falei onte, atopeime con S4A, Scratch para Arduino, outro sistema que permite a programación de arduino con scratch feito desde smalltalk.cat.

A diferenza de Modkit, que require invitación, neste caso está dispoñible o software e o firmware para arduino, así que xa podedes probalo. Parece que é un proxecto novo, e teñen pensado facer novas actualizacións e engadir documentación, así que se vos interesa estade atentos ás novidades.

Na páxina do proxecto en Citilab, seleccionando “arduino” no menú, tedes máis información e vídeos.


[scratchcitilab on livestream.com. Broadcast Live Free]

Lembra tamén que se pode elixir galego como idioma da aplicación.


ModKit: Entorno de programación visual para arduino

Un dos inconvenientes que lle vexo a arduino para traballar na ESO é ter que poñer aos rapaces e rapazas a picar código, o cal consume moito tempo e esforzo para poder lograr pequenas cousas. Se o comparamos co entorno de programación visual que usamos para Lego non hai cor: enténdense as estruturas básicas de programación de xeito moi rápido e doado e conséguense facer programas de gran complexidade en pouco tempo, xa que nos centramos dos diagramas de fluxo e non na sintaxe.

Pero hoxe atopei en bricogeek.com unha moi boa nova: Modkit, un entorno de programación visual para arduino inspirado no clásico scratch. Está deseñado con HTML5 e orientado a traballar en liña utilizando calquera navegador.

ModKit.jpg

De momento só de accede ao programa baixo invitación, pero haberá que estar atentos e atentas a este software, pois ten moi boa pinta.