Cámara fotográfica de papel que funciona

Hoxe en día a maioría da xente utiliza cámaras dixitais para sacar fotos, pero se queres volver aos oríxenes da fotografía química podes probar construír unha cámara estenopeica de papel.

camara_papel.jpg

Tes que imprimir un documento en PDF que contén as plantillas e instrucións a seguir e poñerte mans á obra.

Necesitas un carrete de fotos (Canto tempo hai que non mercas un?) e cun pouco de maña tal vez consigas sacar fotografías da calidade das da galería da páxina do proxecto.

(Visto en maestroalberto)

E se cortar, dobrar e pegar papel non é ou teu, podes probar este outro modelo de cámara:

camara_lata2.jpg
camara_lata.jpg

Actualización marzo 2010:

Outras cámaras de papel :


Módulo lunar Apollo 11 en papel

Hai 40 anos que os astronautas Armstrong , Aldrin y Collins chegaron a Lúa. Para celebrar este aniversario, se es manitas e tes paciencia, podes construír unha maqueta de papel do módulo lunar Apollo 11.

apolo11.jpgapolo11a.jpg

A transcendencia do feito non é só que unha persoa chegase a pisar o noso querido satélite, senón toda a tecnoloxía que fixo posíbel ser capaz de chegar alí e regresar, como por exemplo, e entre moitas outras cousas, desenvolver unha rede de comunicacións que permitise estar en contacto cos astronautas a miles de km de distancia e recibir as imaxes tomadas, nunha época na que se traballaba nun formato analóxico e a comunicación dependía da instalación dunha rede de cables. Todo un reto que iniciou o cambio na nosa forma de comunicarnos.

apollo_AGC_user_interface.jpgNon menos curioso é o ordenador de navegación utilizado. Chamábase AGC (Apollo Guidance Computer) e funcionaba cunha velocidade de procesamento de 1 MHz, 4 Kb de RAM, 32 Kb de ROM, e 4 rexistros de 16 bits. Non tiña pantalla, senón un simple display, e tampouco tiña disco duro, senón que os programas almacenábanse en memorias de ferrita.

Pois só con iso a nave nodriza era capaz de guiar ao módulo lunar, controlar os motores, manter a orientación das antenas e calcular traxectorias. E logo o alumnado chámalles chatarra aos pentium III que temos no taller 1 do insti, coa de cousas que son capaces de facer esas máquinas ;-)

Se queres ver vídeos das exploracións da NASA, podes achegarte polo canal NASAexplorer de youtube.

Tamén podes visitar o proxecto “We Choose the Moon” que recrea toda a misión do Apollo 11 en 11 etapas en tiempo real.

Actualización 25 de xullo de 2009:
Os 15 inventos da NASA que cambiaron as nosas vidas.


Proxecto de fin de semana: Ruminations

Un dos mecanismos de transformación do movemento más utilizado nos proxectos de mecanismos de 2º de ESO é a leva, que é o que se utiliza para provocar o movemento desta vaca de cartolina:

ruminations-1_thl.gif

Podes descargar aquí as plantillas para montalo. (Debes utilizar cartolina)

E dálle o teu toque persoal: podes substituír a manivela por unha polea de cartón e acoplarlle un motor, e tamén engadirlle algún efecto luminoso, por exemplo, conectando uns LEDs nos ollos, pero antes de facer as conexións debes deseñar o circuíto eléctrico. Ollo cos curtocircuítos!


Letras de papel en 3D

En epson.com.sg podemos baixarnos uns modelos para construír letras e números de papel como as que podes ver aquí:

tecnoloxia org

Pode ser un recurso útil para facer carteis, decorados para obras de teatro, intervencións tecnoartísticas ou o que queiras.
Mellor imprimir en cartolina ou papel groso, especialmente se imprimes ou fotocopias as plantillas en tamaño A3 ou maior.

01-1-766082.jpg