A perspectiva isométrica é unha técnica de representación gráfica dun obxecto tridimensional en dúas dimensións, onde o tres eixos coordenados forman ángulos iguais de 120º cada un sobre o plano. É moi utilizada en tecnoloxía para o deseño e visualización de obxectos e pezas.
Aínda que vos pareza algo novo, estades moi acostumados a ver obxectos representados neste tipo de perspectiva, xa que é utilizada en moitos xogos.
Seguro que moitas e moitos de vós pasastes algún tempo na rede social Habbo, plantando verduras en Farmville, construíndo unha cidade en Cityville, interaccionando nas primeiras versións dos Sims, e moitos máis . Fixádevos ben: están debuxados en perspectiva isométrica.
En moitos destes xogos podemos orientar obxectos nun terreo isométrico coma nesta aplicación flash (vista aquí). Probade engadir unha cadeira e xirala nesta retícula en isométrica.
Para que vos entreteñades un pouco debuxando en perspectiva isométrica tedes estas aplicacións:
- educacionplastica.net: Debuxar con cores – Debuxar con liñas
Tamén podedes probar estes xogos isométricos:
- Contour: Guía a bola ata a meta deformando un terreo isométrico.
- Isoball2: Guía a bola ata a meta construíndo ramplas.
- DuBlox: A ver se es capaz de levar a peza ata a meta sen caer da plataforma isométrica.